Proyectos y assets

Pyxen usa un modelo de proyecto simple basado en archivos. No hay base de datos, ni servicio de sincronización, ni cuenta. Tus proyectos son archivos en tu dispositivo.

El formato .pyxen

Un proyecto de Pyxen es un archivo .pyxen. Es un archivo ZIP que contiene tu código, imágenes y sonidos. Puedes:

Como es un ZIP estándar, incluso podrías descomprimirlo en un ordenador para inspeccionar el contenido.

Añadir assets

Tu proyecto puede contener:

Añade assets a tu proyecto a través del gestor de assets en Pyxen. Una vez añadidos, los referencias por nombre en tu código:

Sprite("hero")       # referencia una imagen llamada "hero"
Sound("jump")        # referencia un sonido llamado "jump"
Music("overworld")   # referencia una pista de música llamada "overworld"

Packs de assets

Pyxen incluye packs de assets — colecciones de imágenes, sonidos y tiles que puedes usar en tus proyectos. Los packs de assets usan el formato .pyxenpack (también un archivo ZIP).

Los packs incluidos contienen arte de dominio público, así que puedes usarlos libremente en tus juegos — incluyendo juegos web exportados.

Juegos de ejemplo

Pyxen incluye juegos de ejemplo completos, con código fuente completo y assets. Estos son juegos reales y jugables que puedes estudiar, modificar y aprender. Ábrelos desde la app para ver cómo están construidos.

Archivos e iCloud

Pyxen usa el modelo de documentos estándar de iOS/macOS. Los proyectos aparecen en la app Archivos junto con tus otros documentos. Si tienes iCloud activado, tus proyectos se sincronizan automáticamente.

No hay cuenta de Pyxen, ni servicio en la nube, ni telemetría. Tus archivos se quedan donde los pones.