Confidentialité

Pyxen ne collecte ni statistiques d'utilisation ni télémétrie, et ne vous demande pas de créer de compte. Cette page décrit le fonctionnement actuel de Pyxen.

Hors ligne par défaut

Pyxen fonctionne hors ligne. Vous pouvez créer, modifier, jouer et déboguer des jeux sans jamais vous connecter à internet. Pyxen ne se connecte que lorsque vous le lui demandez : pour partager un jeu avec Instant Share, ou pour télécharger un pack d'assets.

Instant Share

Instant Share ne met votre jeu en ligne que lorsque vous touchez Partager. Lorsque vous touchez Partager, la version web de votre jeu (code et assets) est uploadée sur play.pyxen.com pour que toute personne disposant du lien puisse y jouer dans son navigateur.

Voici ce qui se passe lors d'un upload Instant Share :

Voici ce que nous ne collectons pas :

Instant Share est entièrement facultatif. Si vous ne touchez jamais Partager, vos jeux ne quittent jamais votre appareil.

Packs d'assets

Certains packs d'assets sont téléchargés lorsque vous les choisissez. Pyxen récupère les fichiers du pack sur cdn.pyxen.com. La requête n'envoie ni compte, ni identifiant d'appareil, ni cookie, seulement le nom du pack. Notre hébergeur, Cloudflare, voit votre adresse IP comme pour n'importe quel site web, et nous ne nous servons pas de ces requêtes pour savoir qui a téléchargé quoi. Les packs fournis avec l'app ne nécessitent aucune connexion.

Export web

Lorsque vous exportez une archive web (ZIP), le fichier est créé localement sur votre appareil. Rien n'est uploadé. Vous choisissez où l'envoyer ou le publier.

Achats

Les achats intégrés sont gérés entièrement par Apple via StoreKit. Pyxen ne traite ni ne stocke aucune information de paiement.

Tiers

Pyxen n'utilise aucun service d'analyse, de publicité ni de pistage tiers.

Contact

Des questions sur cette politique ? Contactez-nous à mail@pyxen.com.