Ein komplettes Studio zur Spieleentwicklung für iPad.

Erstelle echte Spiele in Python.

Der ganze Kreislauf in einer App: Code, Sprites, Debugger und ein spielbarer Link mit einem Tipp. iPad und Mac. Einmalkauf.

Pyxen on iPad — Python code editor Pong sample Particles sample Platformer sample
Der Kern

Echtes Python. Echte Spiele. Auf dem iPad.

Keine visuellen Blöcke, keine Spielzeugsprache. Pyxen verbindet eine echte Python-Laufzeit mit einer kleinen Entity-Component-Engine und einer Live-Vorschau. Code schreiben, auf Start tippen, Spiel sehen — das ist der ganze Kreislauf.

Zeitreise-Debugger

Zeit zurückspulen. Alles inspizieren.

Wenn etwas bricht, gehe bis zu 300 Frames zurück und inspiziere jede Entity, jede Komponente, jeden Transform — Frame für Frame. Verstehe, was dein Code tatsächlich tut, nicht was du denkst, dass er tut.

Integrierter Sprite-Editor

Pixel malen. Live sehen.

Ein vollständiger Pixel-Art-Editor mit Ebenen, Auswahl, Animations-Timeline mit Onion Skin, Symmetrie, Paletten und Pipette. Sprite bearbeiten, neu laden — dein Spiel aktualisiert sich sofort. Keine externen Tools.

Instant Share

Auf Teilen tippen. Spielbaren Link erhalten.

Ein Tipp lädt dein Spiel auf play.pyxen.com hoch und liefert dir einen Link. Empfänger öffnen ihn im Browser — keine App, keine Installation, kein Konto. Der gleiche Export ist auch als eigenständiges Web-Archiv verfügbar, das du auf itch.io oder anderswo hosten kannst.

Echte Spiele

Kein Spielzeug. Echte Spiele laufen wirklich.

60-fps-Rendering, Scene Graph, Raster-Kollisionen, Tweens, Gamepad-Support. Dungeon Survivors rendert hunderte Entities bei voller Geschwindigkeit. Was immer du baust, läuft identisch auf iPad und Mac.

Lerne aus echten Spielen

Öffne Pong. Lies den Code. Mach ihn zu deinem.

Fünf vollständige Beispielspiele mit komplettem Quellcode und Schritt-für-Schritt-Anleitungen — Pong, Game of Life, Particles, Platformer, Dungeon Survivors. Jedes Beispiel ist ein funktionierender Startpunkt: öffnen, anpassen, deine Version veröffentlichen.

Mac
Fünf vollständige Beispielspiele

Code lesen. Anpassen. Deins machen.

Jedes Beispiel kommt mit komplettem Quellcode. Pong, Game of Life, Particles, Platformer und Dungeon Survivors — öffne eines, tippe auf Start und fang an, alles zu ändern.

Pong
Pong
Particles
Particles
Platformer
Platformer
Dungeon Survivors
Dungeon Survivors
Von Gargant

Ein Indie-Studio, das seit 2011 native Apps für Kreative veröffentlicht.

Pyxen stammt von Gargant, einem unabhängigen Softwarestudio. Keine Investoren, keine Abos, kein Tracking. Das gleiche Team veröffentlicht auch Reflow — ein Tabulatur- und Band-Notation-Editor für iPhone, iPad und Mac.

Nativ

Gebaut für iPad und Mac.

SwiftUI auf beiden Plattformen. Metal-Rendering für die Spielvorschau. Kein Electron, kein Web-Wrapper — eine echte Apple-App, die sofort öffnet, dein Spiel mit 60 fps rendert und die Konventionen jedes Geräts respektiert.

iPad
Apple Pencil für Sprites, Stage Manager, externe Tastatur, USB-Controller, Drag-and-Drop von Assets
Mac
Mehrere Fenster, vollständige Menüleiste, separates Vorschaufenster, Tastaturkürzel, MFi- und generische Gamepads via Game Controller

Kein Abo. Kein Konto. Keine Bindung. Kein Tracking.

Pyxen ist ein Einmalkauf. Deine Projekte sind normale .pyxen-Dateien auf deinem Gerät — öffnen in Dateien, synchronisieren via iCloud, übertragen per AirDrop. Web-Exports sind eigenständige ZIPs, die du überall hosten kannst. Wir wissen nicht, was du schreibst, ausführst oder teilst — und niemand sonst auch.

Ein Preis. Ein Kauf. Für immer.

Teste die volle App kostenlos. Kaufe, wenn du bereit bist.

Pyxen

$19.99 iPad & Mac · Einmalkauf
  • Kostenlos zum Testen — kompletter Editor, Wasserzeichen auf Spielvorschau und geteilten Spielen
  • Ein Kauf entfernt das Wasserzeichen auf iPad und Mac
  • Alle Funktionen enthalten — keine Pro-Stufe, keine Add-ons
  • Kein Abo. Kein Konto. Kein Tracking.

Mach heute ein Spiel.

Kostenlos zum Testen. Einmalkauf entfernt das Wasserzeichen. Für immer deins.