Datenschutz

Pyxen erfasst keine Analyse- oder Telemetriedaten und verlangt kein Konto. Diese Seite beschreibt, wie Pyxen heute funktioniert.

Standardmäßig offline

Pyxen funktioniert offline. Du kannst Spiele erstellen, bearbeiten, spielen und debuggen, ohne jemals eine Internetverbindung herzustellen. Pyxen geht nur online, wenn du es darum bittest: um ein Spiel mit Sofort Teilen zu teilen oder um ein Asset-Pack zu laden.

Sofort Teilen

Sofort Teilen lädt dein Spiel nur hoch, wenn du auf Teilen tippst. Wenn du auf Teilen tippst, wird der Web-Build deines Spiels (Code und Assets) auf play.pyxen.com hochgeladen, damit jeder mit dem Link es im Browser spielen kann.

Folgendes passiert beim Hochladen über Sofort Teilen:

Folgendes sammeln wir nicht:

Sofort Teilen ist vollständig optional. Wenn du niemals auf Teilen tippst, verlassen deine Spiele nie dein Gerät.

Asset-Packs

Manche Asset-Packs werden geladen, wenn du sie auswählst. Pyxen holt die Dateien des Packs von cdn.pyxen.com. Die Anfrage sendet kein Konto, keine Gerätekennung und kein Cookie, nur den Namen des Packs. Unser Hosting-Anbieter Cloudflare sieht deine IP-Adresse wie bei jeder Website, und wir nutzen diese Anfragen nicht, um zu wissen, wer was geladen hat. Die Packs, die mit der App kommen, brauchen keine Verbindung.

Web-Export

Wenn du ein Web-Archiv (ZIP) exportierst, wird die Datei lokal auf deinem Gerät erstellt. Nichts wird hochgeladen. Du entscheidest, wohin du sie sendest oder veröffentlichst.

Käufe

In-App-Käufe werden vollständig von Apple über StoreKit abgewickelt. Pyxen verarbeitet oder speichert keine Zahlungsinformationen.

Drittanbieter

Pyxen verwendet keine Analyse-, Werbe- oder Tracking-Dienste von Drittanbietern.

Kontakt

Fragen zu dieser Richtlinie? Erreiche uns unter mail@pyxen.com.