Partage et export

Pyxen vous offre deux moyens de diffuser votre jeu : l’Instant Share pour un partage rapide, et l’export web pour un contrôle total.

Instant Share

Appuyez sur Share dans la feuille d’export et Pyxen compile votre jeu, le téléverse, et vous fournit un lien jouable sur play.pyxen.com. Un QR code s’affiche et le lien est automatiquement copié dans votre presse-papiers.

C’est le moyen le plus rapide de partager ce que vous avez créé.

Export web

Pour un contrôle total sur l’hébergement, Pyxen peut aussi exporter votre jeu sous forme d’archive web autonome. Le jeu exporté fonctionne dans n’importe quel navigateur moderne — pas de plugin, pas d’application requise.

Ce que vous obtenez

Lorsque vous exportez un projet, Pyxen produit un dossier contenant :

C’est un package autonome. Ouvrez le fichier HTML et le jeu se lance.

Fonctionnement

L’export web utilise le même moteur C++ que l’app iPad, compilé en WebAssembly via Emscripten. Votre code Python s’exécute dans le même runtime MicroPython embarqué. Le moteur de rendu utilise WebGL au lieu de Metal, mais le comportement est identique.

Cela signifie que votre jeu se joue de la même manière sur le web que sur iPad — même fréquence d’images, même collision, même temporisation.

Partager votre jeu exporté

Une fois exporté, vous pouvez héberger votre jeu n’importe où :

Limitations

L’export web est fidèle à l’expérience iPad, avec quelques différences :