Pyxen Scripting-Referenz

Willkommen bei der Pyxen Scripting-API-Referenz.

Konzepte und Tutorials findest du in der Dokumentation.


Module

ModulBeschreibung
worldEntity-Lebenszyklus und Abfragen
inputTastatur, Maus, Touch, Gamepads
screenBildschirmabmessungen
timeFrame-Timing
logDebug-Protokollierung

Typen

TypBeschreibung
EntityLeichtgewichtiger Handle für Spielobjekte
CameraAnsichts- und Projektionssteuerung
GridBodyRasterbasierter Kollisionskörper
GridMapKachel-Raster-Container
SpriteDarstellbares Bild
SoundKurzer Audioclip (WAV)
MusicGestreamter Audiotrack (OGG)

Schnellbeispiel

player = world.spawn(
    name="player",
    sprite=Sprite("hero"),
    x=32, y=32
)
player.health = {'value': 100}

for e in world.all("health"):
    e.health.value -= 1

world.destroy(player)